Floppaland

🏎️ FloppaKart

Arkaadne kardisõit saareradadel. Drifti kiirenduste nimel, haara esemekaste ja võitle esikoha eest.

Režiimid

Test Range

Vaba harjutamine lõputute ringidega. Hea driftimise ja hüppelaudade õppimiseks.

Race

3 kuni 5 ringi (olenevalt rajast) või üks pikk sõit ühesuunalisel rajal, CPU sõitjate vastu, rajal on esemekastid.

Time Trial

3 ringi (või üks sõit ühesuunalisel rajal) vastu kella. Sinu parim aeg ja selle kummitus salvestatakse. Kui rada uuesti ehitatakse, kustutatakse selle vanad rekordid.

Shrimp Cup

Kõik neli võidusõidurada järjest: Shrimp Track, Water Park, Floppa Mall ja Neon Pinball. Punktid iga sõidu järel (1. 15, 2. 12, 3. 10 …), vahepealne seis ja autasustamine karikaga kolmele parimale.

Online race

Sõida võidu sõbraga online: 2 mängijat pluss 8 arvutivastast 3 ringi jooksul. Host alustab sõitu.

⚡

Tavaline ja sportlik kiirus

Igat režiimi saab sõita tavakiirusel või spordirežiimis, kõigile 25% kiiremini. Ajasõit hoiab mõlema jaoks eraldi rekordeid.

🧑‍🎨

Vali sõitja

Sõida oma praeguse välimusega, ühega 5 salvestatud välimusest või algvälimusega.

🎮

Jagatud ekraan

Kuni 4 mängijat ühel ekraanil Võidusõidus ja Shrimp Cupis. Iga mängija valib menüüs oma mängupuldi (või klaviatuuri).

🧠

CPU raskusaste

Arvutisõitjad sõidavad 100% kuni 200% tasemel. Spordirežiimis on nad kohe alguses raskemad ja mida parem on sinu koht, seda kõvemini nad pingutavad.

Rajad

Klõpsa rajal, et näha üksikasju ja ekraanipilte.

🧪 Test Range

umbes 510 m

FloppaKart Academy harjutusväljak slaalomi, rampide ja megahüppega. Koht, kus õppida driftimist, rampe ja esemeid.

🦐 Shrimp Track

umbes 900 m

Looklev saarerada randade ja palmidega, trikirampide ja merega otse tee kõrval.

🎡 Water Park

umbes 1180 m

Suur veepargi ring: laudteest kaid, tee järve all, antigravitatsiooni-korgitõmbaja ja silmus, lai rannalõik ja liuglemine üle laguuni.

🛍️ Floppa Mall

umbes 1090 m

Kõige pikem rada: avatud kahekorruseline kaubanduskeskus supermarketi ja suunda vahetavate eskalaatoritega, siis liiklus parklas ja liuglemine tagasi sissepääsu juurde.

🎱 Neon Pinball

umbes 840 m

Sõida läbi hiiglasliku pinball-masina kosmoses: üles Jackpot Towerist, alla kaldus pinball-lauast ja koju mööda klaasist traatrampi ja silmust.

🏔️ Frostpeak Pass

umbes 2320 m

Ühesuunaline mäekuru kolmes lõigus: lumine kanjon, kaljutunnel, slaalom, hüppemägi ja jäätunud tee alla orgu.

🌋 Magma Keep

umbes 1010 m

Loss laavajärves kahe marsruudi, presside, laavaaugu, laserväravate ja laavasillaga, kus on tulevardad ja geisrid.

🏟️ Mudslide Stadium

umbes 1000 m

Kaheksakujuline kruusarada prožektorite valgel trikirampide, reilide, seinasõidu, mudageisrite ja suure lõpuhüppega.

🌊 Saltwind Speedway

umbes 1500 m

Talvine rannikurada: merekaljud ümber majaka, jäised soolatiigid, liuglemine muulile ja külmunud kanal läbi vanalinna.

Uus

🛶 Floppa Falls

umbes 2490 m

Ühesuunaline jõesõit paadirežiimis: džunglikärestikud, liuglemine suurelt joalt laguuni, kanjon, sadamalinna kanal ja laht.

Karikad

Neli võidusõitu järjest, punktid pärast iga sõitu ja lõpus karikas.

🏆 Shrimp Cup

Kõik neli võidusõidurada järjest: Shrimp Track, Water Park, Floppa Mall ja Neon Pinball. Punktid iga sõidu järel (1. 15, 2. 12, 3. 10 …), vahepealne seis ja autasustamine karikaga kolmele parimale.

Uus

🏆 Caracal Cup

Frostpeak Pass, Magma Keep, Mudslide Stadium ja Saltwind Speedway: ühesuunaline mäekuru, laavaloss, kruusastaadion ja talvine rannikurada koos maastikusõidu, reilide ja seinasõiduga.

Sõidukid

Kardid, mootorratas ja ATV. Igal sõidukil on oma mudel, rattad ja animatsioonid.

Standard Kart, Floppa Bike ja Shrimp Quad

Tavaline kart

Tasakaalustatud valik. Tippkiirus 24, kiirendus 22, juhitavus 2.35, kaal 1.00, stabiilsus 0.78.

Krevetisprint

Kiirem ja teravam, aga kergem ja vähem stabiilne. Tippkiirus 27, kiirendus 25.5, juhitavus 2.70, kaal 0.72, stabiilsus 0.60.

Floppa Bike

Mootorratas, mis kaldub kurvidesse: kiire, väle ja maastikul veidi parem. Tippkiirus 24.5, kiirendus 23.5, juhitavus 2.65, kaal 0.86, stabiilsus 0.70.

Shrimp Quad

Raske ATV suurte rehvidega, mis maastikul peaaegu ei aeglustu. Tippkiirus 23, kiirendus 21, juhitavus 2.25, kaal 1.25, stabiilsus 0.90.

Sõitmine

Driftimine

Vajuta drifti, et hüpata. Hoia all ja juhi maandudes, et drift alata. Mida kauem driftid, seda suurema miniturbo lahti lastes saad: sinine, siis punane, siis lilla.

Hüppelauad & vesi

Trikirambid annavad õhus lisakiirust. Merre kukkudes või rajalt lahkudes pannakse sind tagasi teele.

Paadirežiim

Sõidetaval veel (Floppa Fallsi jõel) muutub sinu sõiduk paadiks: rattad klapivad kokku, välja tuleb propeller ja sa ujud täiskiirusel. Hoovused lükkavad sind edasi ja lainetelt saab trikke teha.

Raja tutvustus

Enne esimest starti rajal lendab droon ringi kohal. Vajuta mis tahes nuppu, et vahele jätta.

Liuglemine

Suured sinised liuglemisrambid avavad sinu liuguri. Juhi lennu ajal ja hoia pidurit, et kauem hõljuda.

Maastikusõit

Tee kõrval oleval lumel, pinnasel, kruusal, soolal ja murul saab sõita, aga aeglasemalt, ja seal peituvad otseteed. Kiirendusega sa ei aeglustu.

Laadimishüpe

Hoia drifti all ilma juhtimata, et laadida, siis lase lahti, et kõrgele hüpata. Maandu ja saad miniturbo.

Reilidel libisemine

Maandu hüppelt reilile või sõida selle madalast otsast peale, et mööda seda libiseda. See laeb miniturbot ja driftiga hüppad maha.

Seinasõit

Hüppa nooltega seina vastu, sõida hetk mööda seda ja lasku siis kiirendusega alla.

Esemed

Hover or tap a picture to watch the item in action. Item boxes respawn after about 4 seconds. What you get depends on your position: the further back you are, the stronger the item.

🎁

Kaks eset

Kuldsed x2-ga märgitud kastid annavad sulle korraga kaks eset. Tavaline kast annab sulle samuti teise eseme, kui sul on juba üks. Vaheta nende vahel Q-ga või mängupuldil X-iga. Kui hoiad eset kaitseks enda taga, on vahetamine lukus.

🦐

Shrimp

Umbes 1,65-sekundiline kiirendus. Neid saab hoida mitu.

🟢

Green Shell

Kiire kest, mida hoiad ja tulistad otse ette. Sagedasem, kui oled liider.

🔴

Red Bumper Ball

Isesihtiv pall, mis jälitab sinu ees olevaid sõitjaid umbes 13 m raadiuses. Sagedasem tagapool.

🔵

Blue Bumper Ball

Lendab tee kohal ja sööstab liidrile, sinine plahvatus tabab ka kõrval olevaid sõitjaid. Ainult 3. kohal või tagapool olijatele ja harva.

🚧

Traffic Cone

Takistus, mida hoiad ja pillad või viskad vastaste komistamiseks. Sagedasem, kui oled liider.

🚀

Rocket Rush

Tohutu kiirenduspurse umbes 4,2 sekundiks, mis võib teel vastaseid tabada. Palju sagedasem, kui oled kaugel taga.

Mänguversioonist V0.996. Numbrid võivad hilisemates uuendustes muutuda. Rohkem infot wikis.