Floppalandとは?
A cozy island life sim by KianFloppa: go fishing, explore and build your island village with your villagers. Plus kart racing, a party board game, a team adventure and a 3D platformer. It is free in Early Access.
The official Floppaland wiki. Pick a game mode, then filter or search.
A cozy island life sim by KianFloppa: go fishing, explore and build your island village with your villagers. Plus kart racing, a party board game, a team adventure and a 3D platformer. It is free in Early Access.
Windows・Linux向けの無料Early Access版はitch.ioにあります。Steamでのリリースを予定しています。
ニュース、フィードバック、バグ報告はDiscordへ。
Floppaland: the main game, a cozy island life sim. Wiki →
FloppaKart: kart racing with cups, items, bikes, quads and a boat mode. Wiki →
FloppaParty: a board game with 3 boards and 8 minigames. Wiki →
Floppatopia: a team RPG with an inn, roads that split and turn-based battles (in development). Wiki →
Floppa Odyssey: a 3D platformer with a palace hub and paintings to jump into (in development). Wiki →
Every mode uses the characters you make in the Customize editor: species, colours, face, outfits, hats and accessories. You can keep 5 saved looks and race, party or adventure as any of them. The Photo tab saves a picture of your character with a background (wardrobe, green screen, colours or transparent) and a pose. Try it in your browser: Character Designer.
Every mode can be played with only a controller: the home screen, FloppaKart, Floppa Odyssey, FloppaParty, Floppatopia and the customizer. D-pad or stick moves, A selects, B goes back, and the selected button has a bright outline. Button hints switch between keyboard and controller depending on what you used last. All key and controller bindings can be changed in Settings, with an extra FloppaKart Controller section.
Max FPS is a number you type in (up to 1000), and Max FPS in menus limits the main menu, pause screens and kart menus (120 by default). Options › Graphics has a performance check with FPS, loading times and tips for older PCs.
The game is in 20 languages, the same ones as this website. Pick yours with the flag menu at the top of this page.
Every update is on the Updates page, with an RSS feed and optional notifications. Screenshots and clips are on the Media page.
Early Access版はWindowsとLinuxで動きます。
Steamページはリリース前に公開され、その時このサイトのウィッシュリストボタンも有効になります。
EUのアプリストア規則のため、準備済みですが保留中です。理由を読む
The island life sim at the heart of everything: fish, farm, craft, build, meet villagers and explore new islands, alone or with friends. Every island is different. About the main game →
1. 木をゆらして木の枝を集めます。2. バックパック → クラフトで、簡単なオノとツルハシを作ります。3. 木を切り、石を掘り、釣りをして、住民と話し、クエストを進めます。4. 高度なレシピには作業台を使います(町長の事務所には固定の作業台があります)。5. 町の評価のマイルストーンで、博物館やボートなど大きな目標が解放されます。
画面横のショートカットから、バックパック・ツールホイール・さかな図鑑・マスタリー・コレクションを開けます。キーやコントローラーの割り当ては設定で変更できます。物に近づいて表示が出たら「インタラクト」を押します。コレクションジャーナルでは、見つけたアイテム・魚・探検の発見・足りない設計図を確認できます。 コレクション全体 →
自動生成される島や海域を探検できます。
釣り糸を垂らして、新しいさかなを見つけ、コレクションを増やそう。気になったらブラウザの小さなミニゲームをどうぞ。
アイコン・価格・釣れる確率つきの全てのさかなはさかな図鑑で見られます。
作物を育て、素材を集め、必要なものをクラフトしよう。
島の住民と出会い、手助けして、新しい要素を解放しよう。
住まい、建築、造園で島を自分だけの場所に。
友達とローカル・オンラインのマルチプレイ。
The journal tracks every item, tool, fish, expedition find and missing blueprint you have discovered. Full Collection Journal →
Save your trophy shelf as a picture to share. Fishing starts with a 3-second countdown.
作業台や弱い道具などの基本レシピに設計図は不要です。上級レシピには作業台が必要です。オノ・ツルハシ・シャベル・釣りざお・弓・剣は、プレイヤーレベルと必要なマスタリースキルで解放され、設計図は要りません。ボートやコンピューターなど一部のレシピだけが設計図を使います。 全レシピ →
近接:剣は木(Lv.1)から石・青銅・鉄・金を経て黒石(Lv.19)まで。近接マスタリーには攻撃・制御・防御の3つの枝があり、ガードではタイミングが合えば矢をパリィすることもできます。遠距離:狩猟用の弓(Lv.7)は作った矢を撃ち、弓マスタリーでは狙い・機動力・火と氷の矢・矢の回収が伸びます。敵:海をうろつくスケルトン、スケルトンの野営地、海賊船。アリーナでは最大25ウェーブを戦い、合間に短い休憩があり、休憩ごとに矢が15本戻ります。
町の評価を1.5★まで上げて、ボート・ロープ・上級設計図を扱う発明家に会いに行きましょう。ボートは本島の桟橋に戻され、発明家が場所を教えたり戻したりしてくれます。協力プレイでは、2人目が助手席に乗れます。
博物館が解放されたら設置して訪れましょう。化石は掘り出して、まず学芸員に鑑定してもらいます。魚・貝がら・サンゴ・探検の遺物はそのまま寄贈できます。寄贈した標本はそのセーブデータに永久に記録され、博物館のチェックリストが埋まります。
どの島も、地形を変えても元のタイプを保ちます:ふつうの島、テーマ島(鉱石・火山・サンゴ環礁・スケルトンの墓・アリーナなど)、気候の島。砂漠(灼熱のメサ、砂漠の小島)は外洋にあり、サボテンの果肉・トゲ・挿し木・珍しい砂漠ガラスが手に入ります。氷の島はドレッドウォーターのさらに奥にあり、氷のかけら・凍った木・珍しい霜の結晶が手に入ります。サボテンは育てられます:何もない砂地に挿し木を植えると、ゲーム内2日で育ちます。
推奨レベルであり制限ではありません:沿岸の海(0m、Lv.1〜)、外海(100m、Lv.3〜)、アウターリーチ(200m、Lv.6〜、約220mからスケルトンがうろつく)、ディープエクスパンス(350m、Lv.10〜、スケルトンの野営地)、アビサルリーチ(550m、Lv.14〜)、ドレッドウォーター(650m、Lv.18〜、スケルトン海賊船)。どのレベルでもどこへでも航海でき、推奨を下回ると警告が出ます。
詳しい項目は開発者が追加する予定です。
友達とカートレース。ドリフトしてブーストして1位を目指そう。 詳しいガイド →
Test Range: Free practice with endless laps.
Race: 3 to 5 laps (or one long run on a one-way course) against CPU racers, with item boxes on the track.
Time Trial: Race the clock. Your best time and its ghost are saved.
カップ: Four races in a row with points and a trophy.
Online race: 2 players plus 8 CPU racers over 3 laps. The host starts the race.
Normal or Sports speed: Sports mode is 25% faster for everyone. Time Trial keeps records for each.
画面分割: Up to 4 players on one screen in Race and the cups.
CPUの強さ: Computer racers drive at 100% to 200%.
Test Range (about 510 m, practice) · Shrimp Track (900 m) · Water Park (1180 m) · Floppa Mall (1090 m) · Neon Pinball (840 m) · Frostpeak Pass (2320 m, one-way) · Magma Keep (1010 m) · Mudslide Stadium (1000 m) · Saltwind Speedway (1500 m) · Floppa Falls (2490 m, one-way, boat mode).
Shrimp Cup: Shrimp Track, Water Park, Floppa Mall and Neon Pinball.
Caracal Cup: Frostpeak Pass, Magma Keep, Mudslide Stadium and Saltwind Speedway, with off-road, rails and wall rides.
Points after every race (1st 15, 2nd 12, 3rd 10 …), standings in between and a podium with a trophy for the top three.
スタンダードカート: The balanced one. Top speed 24, acceleration 22, steering 2.35.
エビスプリント: Faster and sharper, but lighter and less stable. Top speed 27, acceleration 25.5.
Floppa Bike: Leans into corners, quick, nimble and a little better off-road. Top speed 24.5.
Shrimp Quad: Heavy, with big tyres that barely slow down off-road. Top speed 23.
ボートモード: On drivable water every vehicle turns into a boat: the wheels fold up and a propeller comes out.
Shrimp: A speed boost of about 1.65 seconds. You can hold several.
Green Shell: A fast shell you hold and fire straight ahead. More common when you lead.
Red Bumper Ball: A homing ball that chases racers ahead of you within about 13 m. More common further back.
ブルーバンパーボール: Flies over the road and dives onto whoever is 1st, with a blast that also hits racers next to them. Only for 3rd place or lower, and rare.
Traffic Cone: An obstacle you hold and drop or throw to trip rivals. More common when you lead.
Rocket Rush: A huge speed burst for about 4.2 seconds that can hit rivals on the way. Much more common when you are far behind.
Drifting: Press drift to hop, keep holding and steer. The longer you drift, the bigger the mini-turbo: Blue, then Red, then Purple.
チャージジャンプ: Hold drift without steering, then let go to jump high.
滑空: Big blue glide ramps open your glider. Hold brake to float longer.
オフロード: Snow, dirt, gravel, salt and grass are slower but hide shortcuts. Boosts ignore the slowdown.
グラインドレール and wall rides charge a mini-turbo.
アイテム2つ: Gold x2 boxes give two items. Switch with Q (X on a controller).
Start opens the race menu. Throw or drop items backwards with Brake or by pulling the stick down, and look back with the right stick. Every kart action, triggers included, can be changed in Settings › FloppaKart Controller.
ミニゲーム付きのパーティーボードゲーム。サイコロを振って友達に勝とう。 詳しいガイド →
ラウンド: ゲームは10ラウンド。全員10コインでスタートします。スタートを通過すると+5コイン、ぴったり止まると+3コイン。毎ラウンドの後にミニゲームを遊びます。
シュリンプ★: シュリンプショップでは20コインを1シュリンプ★と交換できます。シュリンプが最も多い人の勝ちで、同数ならコインで決まります。
ボーナスシュリンプ: 最後に3つのボーナスシュリンプが贈られます:ミニゲームの勝利数、同時に持ったコインの最多記録、?マスに止まった回数の多さです。
クラシックパーティー: ラウンドの合間にミニゲームが入る、本格的なボードゲーム。
ミニゲームモード: ボードなしで、ミニゲームだけを遊びます。
アイテムモード: 開始前にノーマルかエクストリームを選びます。CPUプレイヤーと、LANで、またはオンラインで遊べます。
テストボード: ループ、分かれ道、合流するルート、中央の近道がある、すっきりしたボード。
デザートボード: オアシスへの分岐と合流する近道がある、曲がりくねった渓谷のループ。
クラウドボード: 3段の高さがある空のボード。コインとアイテムを狙うなら速い「ハイウィンド」の近道、シュリンプを買うチャンスなら遠回りの商人ルートへ。
スタート: 通過で+5コイン、ぴったり止まると+3コイン。
+COIN: コインを獲得します。
-COIN: コインを失います。Guard Bellで防げます。
ITEM: ランダムなアイテムを入手(最大4個まで持てます)。
DICE: 特殊なサイコロを入手(最大4個まで持てます)。
SHRIMP SHOP: 20コインを1シュリンプ★と交換します。
MYSTERY: ランダムな結果:+7コイン、-4コイン、ボーナス抽選、コイン交換のどれか。Lucky Charmを使うと最良の結果になります。
EVIL: 悪いイベント:コインを失う、全員に支払う、ミニゲーム抽選が混乱する、コインが半分になる。Guard Bellで防げます。
ノーマルダイス: 1〜10の安定した出目。
ステディダイス: 出目は4、5、6のみ。
スプリントダイス: 出目は5〜10。距離を稼ぎたいときに。
ワイルドダイス: ハイリスク:0、1、2、3、10、12のどれか。
ダブルダイス: 1〜6のサイコロ2個を振って合計します。
ブーストスナック: 次のサイコロの合計に+3。
コインバッグ: すぐに8コインを獲得。
ガードベル: 次の-COINまたはEVILマスを防ぎます。
ラッキーチャーム: 次の?マスで最高の報酬になります。
Bumper Floppas: ぶつかって相手を高い足場から水に落とそう。最後に残ったFloppaの勝ち(約45秒)。
Shrimp Scramble: 良いシュリンプを集め、赤いシュリンプは避け、ライバルを危険な場所へ。いちばん多く集めた人の勝ち(45秒)。
Falling Floor: タイルは落ちる前に警告します。穴を走るか跳んで越え、最後まで残ろう(約50秒、5×5の床)。
Floppa Dash: スクロールするコースを走り、動くゲートをかわし、ダッシュで加速し、ライバルを押しのけよう。ゴール順で順位が決まります(約75秒)。
Bomb Pass: 爆発する前に爆弾を次の人へ渡そう。すぐ返せないよう、短い返却禁止時間があります(約60秒)。
Crate Grab: 中央の箱を自分の色の置き場へ運ぼう。運んでいる相手にぶつかると荷物を落とします。運んだ数が多い人の勝ち(55秒)。
Red Light Floppa Light: 青で走り、赤で止まろう。赤に変わった直後には短い猶予があります。最初にゴールした人の勝ち(約80秒)。
Handcar Hustle: 2対2のチーム対抗レース。ポンプで加速し、レールのカーブでは体を傾け、滑りそうならブレーキ。先に駅に着いたチームの勝ち(約75秒)。
A new setup menu with your real character looks and presets, an optional Player 2, a new board screen and themed boards. Minigames have real scenery, stronger bumps, ice and sky arenas in Bumper Floppas, falling tiles over lava, and Floppa Dash is a real race track now.
A team RPG in the Floppaland universe. Baron Blank, a portrait come to life, stole the villagers' faces and flung them onto monsters. Lead your party across eight worlds to win them back, then take on a ninth island after the story. See what's built →
Who plays the Curator, the Fisher, the Warrior and the others, and who is Baron Blank? Keep the island villagers or make every role in the character designer, with their own name. Bosses wear the faces of your cast.
Floppa starts alone. Friends join on the road and every villager you rescue from a boss joins too: up to eleven heroes. Four fight and the rest wait on the bench, still learning. There are 13 classes (six from the start) with eight skills each, and the Class Hall in every town lets a hero change class without losing their level.
Eight worlds, each its own map with levels, a town, a secret level and the boss. Beat the boss and the next world opens; earlier worlds stay open for training. New roads glow pink, cleared ones turn grey, and a road gets its golden flag once every way is walked.
Every level is a road the team walks as a 3D side-scroller. Monsters jump out, chests appear (some bite), shops and campfires wait along the way. Roads split, join again and even branch three ways: at a fork the road map opens big and you pick the way. Press M to see the map while you walk.
Turn-based and easy to learn: Fight, Skills, Snacks, Help a friend or Guard. You choose for your own hero; the others act on their own, based on class, personality and friendships. Hit a monster wearing a stolen face to get a timing bar (Face Hit). Below half HP every boss gets serious.
After every level the team rests at a cozy two-storey inn: rooms, breakfast, requests from your heroes, night events and a Game Corner with a prize wheel. Sharing rooms and outings grow friendships, which unlock team moves in battle.
A 3D platformer in its own world. Princess Sogga's palace has gone dark: Bingus hid every Golden Shrimp inside the palace's magic paintings. Jump into the paintings, win the shrimp back and open the palace again, one door at a time. See what's built →
No game over: falling only costs a little health, and fainting sends you back to the start of the level. Every shrimp, coin record and opened door is saved as you go. The title screen has Continue, New game, Speedrun mode and Controls.
The palace opens up bit by bit. Every door shows how many shrimp it needs (0, 1, 3 and 8 in the lobby, 12 for the boss door, 20 in the basement, 30 and 50 upstairs). Hazel the Hint Keeper in the lobby always knows your next door. Secrets in the palace itself: a hidden slide, a rooftop climb and a dive to the bottom of the lake.
Jump into a painting and pick a goal; the level changes to match it. Every level also has eight red coins and 100 coins, each worth one more shrimp.
Bramble Hill Fort, Sunshell Bay (splash pack) and Croaker Swamp (frog capture) hold 16 shrimp each. Hollow Manor (puffbat capture) and Frosty Peaks (rumblerock capture) follow, and Sir Bonkus guards the basement key in his Sky Arena.
Always with you: triple jump, long jump, ground pound, dive, butt slide, wall kicks, ledge grabs with shimmying and climbing, and swimming.
Throw your cap to hit things or bounce off it in mid-air. Throw it at a creature to take it over: a frog for a huge charged jump, a puffbat to glide across wide gaps, or a heavy rumblerock that smashes cracked ice and walks along the bottom of lakes.
A water backpack for the water levels: hover for a moment and spray away Bingus's goo. Practise in the splash pool in the palace basement.
The pause menu has a map of the area with every shrimp marked, and a shrimp list with a checklist and hints for every level.
A timer with splits for every new shrimp, your personal best and gold segments, for Any% or All shrimp runs. It never touches your normal save.